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动漫设计制作
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产品: 浏览次数:665动漫设计制作 
乘车路线: 坐车至巴黎春天时代大厦,然后乘电梯至2409即可
校区: 吉林世纪教育培训学校校区
单价: 面议
最小起订量:
供货总量:
发货期限: 自买家付款之日起 天内发货
有效期至: 长期有效
最后更新: 2016-04-30 01:36
详细信息
适合对象:

爱好并且想学习动漫制作的朋友

课时安排:

短期循环

上课时间:

随自身情况而定

上课地点:

吉林省长春市红旗街巴黎春天时代大厦2409

课程内容:

aya基础知识、MAYA界面介绍和基本操作应用。Maya灯光、材质、各种材质的参数和应用方法,深入了解各个2D、3D纹理的参数以及层纹理的用途。
  Maya动画、学习关键帧动画、曲线编辑器、路径动画、以及expression等高级动画技巧。
  Maya粒子和流体系统、粒子基本知识,利用粒子创建各种常用的特效效果。
  学习maya最新的Nparticles系统。Ncloth系统、realflow流体动力学,等高级特效插件。
  学习painteffects特效,以及MAYA软件、硬件等渲染技巧,以及与后期软的合成制作。
  角色创建布线分析,以及折分UV的相关命令,学会使用Unflod3D插件拆分UV,UVLayout拆分UV。
  角色贴图绘制、在photoshop软件中绘制贴图、以及Maya和bodyPaint结合的使用方法。
  制作创建与渲染毛发,学习不同类型笔刷特效的建立和调节,掌握各种场景与角色的布光技巧。
  mentalRay高级渲染器的GlobalIllumination,FinalGather,Causticst,renderpasses设置及应用。
  约束、驱动关键帧、IKFK切换、SDK和节点连接的方法。手臂的IK、FK的切换控制,附加设置影响物体软体层级整理。
  SILO软件技巧、重建拓扑等角色制作。ZBURSH软件基础、雕刻男、女、老人等雕刻技巧。法线贴图、置换贴图、重建拓扑等。ZBRUHS软件和主流三维软件的结合使用。
  ZBrush插件IMAGEPLANE使用方法、SubToolMaster工具使用、法线贴图配置、ZApplink等ZBrush重要插件学习。
    课时和学费请具体咨询,学校终身免费重学和免费上机,免费安排学生实习和就业。

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